Umowa licencyjna
Data publikacji: 29 października 2024 r.
Data ostatniej aktualizacji: 6 kwietnia 2026 r.
Zanim klikniesz w przycisk „Zgadzam się”, prosimy o uważne przeczytanie niniejszej Umowy licencyjnej Użytkownika końcowego.
Niniejsza Umowa jest dokumentem prawnym zawartym między Kupującym a Firmą, na mocy którego Firma udziela Kupującemu licencji na korzystanie z Produktu cyfrowego.
Użyte w tym dokumencie określenia: „Ty”, „Twój” (i podobne) - odnoszą się do Klienta, w zależności od kontekstu Regulaminu.
Określenia: „my”, „nasz” lub „nas” (i podobne) - odnoszą się do Firmy DXF4YOU.
Nagłówki w tej Umowie licencyjnej służą jedynie ułatwieniu czytania i nie mają wpływu na jego interpretację ani zakres.
1. Definicje
1.1. Umowa licencyjna (dalej zwana „Umową”) – to zawarty w postaci elektronicznej między Kupującym a Firmą dokument, który reguluje zasady przekazania Kupującemu praw do Produktu cyfrowego.
1.2. Dane – łączna nazwa określająca Dane Osobowe oraz Dane Statystyczne.
1.3. Zgoda Użytkownika (dalej „Zgoda”) – dobrowolne, konkretne, świadome i jednoznaczne oświadczenie woli, poprzez które Użytkownik wyraża zgodę na warunki przetwarzania Danych.
1.4. Kupujący – każda osoba fizyczna lub prawna, która dokonuje zakupu Cyfrowego Produktu za pośrednictwem Strony.
1.5. Produkt cyfrowy – plik w formie elektronicznej, umieszczony na Stronie i nabywany przez Kupującego.
1.6. Firma DXF4YOU (dalej „Firma” lub „DXF4YOU”) – DXF4YOU 80664 LLC [DXF4YOU sp. z o.o.] z siedzibą w Stanach Zjednoczonych, 13500 W HALLANDALE BEACH BLVD, STE 191, HOLLYWOOD, FL 33023, świadcząca Usługi dla Użytkownika.
1.7. Strona firmy DXF4YOU (dalej „Strona”) – strona internetowa lub grupa stron internetowych dostępnych pod adresem: https://dxf4you.com/pl/, za pośrednictwem których Firma świadczy Usługi na rzecz Użytkownika.
1.8. Dane osobowe – wszelkie informacje publicznie dostępne lub o dostępie ograniczonym, które umożliwiają identyfikację Użytkownika pośrednio lub bezpośrednio, np.: imię, nazwisko, numer telefonu, adres IP.
1.9. Dane statystyczne – wszelkie informacje dostępne publicznie, które odnoszą się do Kupującego, bezpośrednio lub pośrednio.
1.10. Usługi – algorytm działań, podejmowanych przez Firmę w celu sprzedaży Produktu Cyfrowego Kupującemu oraz udzielania dodatkowych informacji Użytkownikowi o Produkcie Cyfrowym.
1.11. Osoba trzecia – oznacza osobę fizyczną lub prawną, organ administracji publicznej, instytucję komercyjną lub inny podmiot, z wyłączeniem: Firmy i Kupującego.
2. Zgoda Kupującego
2.1. Kupujący akceptuje:
2.1.1. Zasady korzystania z Produktu cyfrowego;
2.1.2. Zakres praw majątkowych i intelektualnych do Produktu cyfrowego;
2.1.3. Warunki licencji na korzystanie z Produktu cyfrowego.
2.2. Klikając w przycisk „Zgadzam się” oraz dokonując zakupu Produktu cyfrowego, Kupujący akceptuje warunki niniejszej Umowy. Jeśli nie zgadzasz się z warunkami niniejszej Umowy, nie klikaj przycisku „Zgadzam się” i nie dokonuj zakupu Produktu cyfrowego.
2.3. DXF4YOU zastrzega sobie prawo do uzyskania zgody Kupującego za pomocą wyskakującego okienka. Wyskakujące okienko może zawierać formularz zgody w formie pola wyboru.
3. Warunki udzielenia licencji
3.1. Firma udziela Kupującemu odwołalnej, niewyłącznej, ograniczonej licencji, której nie można przekazać - na pobieranie, instalowanie i korzystanie z Produktu cyfrowego, zgodnie z warunkami niniejszej Umowy.
3.2. Korzystanie z Produktu cyfrowego jest dozwolone wyłącznie w celu tworzenia gotowych wyrobów fizycznych zarówno do celów prywatnych, jak i komercyjnych, a mianowicie do tworzenia produktów przy użyciu Produktu cyfrowego z wykorzystaniem specjalistycznego sprzętu.
3.3. Kupujący może pobrać dowolny z BEZPŁATNYCH Produktów cyfrowych bez dokonywania płatności ani podawania jakichkolwiek danych płatniczych. W tym celu Kupujący musi dodać Produkt cyfrowy do koszyka i sfinalizować zamówienie. Do BEZPŁATNYCH Produktów cyfrowych stosuje się takie same ograniczenia jak do odpłatnych Produktów cyfrowych.
3.4. Kupujący w żadnym wypadku nie ma prawa korzystać z Produktu cyfrowego w następujący sposób:
3.4.1. kopiować i rozpowszechniać oryginalny lub zmodyfikowany Produkt cyfrowy;
3.4.2. sprzedawać, darować, przekazywać, sublicencjonować lub w inny sposób zbywać Produkt cyfrowy Osobie trzeciej, z wyjątkiem przypadku wyraźnie przewidzianego w pkt 3.4.3 niniejszej Umowy;
3.4.3. przekazywać Produkt cyfrowy lub jego kopię Osobie trzeciej, z wyjątkiem organizacji lub wykonawcy wytwarzających wyroby fizyczne na zamówienie Kupującego, wyłącznie w zakresie niezbędnym do takiego wytworzenia i bez nabycia przez nich jakichkolwiek praw do Produktu cyfrowego;
3.4.4. rozpowszechniać Produkt cyfrowy poprzez sprzedaż jego egzemplarzy (w tym egzemplarzy utrwalonych na cyfrowych nośnikach informacji, wykonanych zarówno samodzielnie, jak i z udziałem Osób trzecich);
3.4.5. zamieszczać/publikować Produkt cyfrowy w otwartych źródłach w jakimkolwiek celu;
3.4.6. wykorzystywać Produkt cyfrowy w interesie Osoby trzeciej poprzez przekazanie jej samego Produktu cyfrowego lub umożliwienie dostępu do niego;
3.4.7. zamieszczać Produkt cyfrowy w środkach masowego przekazu, w tym w komunikatorach, mediach społecznościowych, grupach, kanałach w serwisach wideo itp.;
3.4.8. umożliwiać pobieranie/wgrywanie Produktu cyfrowego;
3.4.9. sprzedawać kopie Produktu cyfrowego za pośrednictwem sieci Internet oraz offline w odpowiednich sklepach.
4. Własność intelektualna
4.1. Produkt cyfrowy, w tym (bez ograniczeń): wszelkie prawa autorskie, patenty, znaki towarowe, tajemnica handlowa oraz inne prawa własności intelektualnej i prawa majątkowe stanowią i pozostaną jedyną i wyłączną własnością Firmy.
4.2. Firma zastrzega sobie prawo do zmiany, zawieszenia lub zaprzestania, tymczasowo lub na stałe, świadczenia Produktu cyfrowego pod warunkiem uprzedniego powiadomienia lub bez niego, bez ponoszenia odpowiedzialności wobec Kupującego.
5. Odpowiedzialność
5.1. Kupujący zobowiązuje się zabezpieczyć Firmę oraz jej spółki dominujące, spółki zależne, filie, dyrektorów, pracowników, agentów, partnerów oraz licencjodawców (jeśli tacy występują) przed wszelkimi roszczeniami lub żądaniami spowodowanymi lub wynikającymi z: (a) korzystania z Produktu cyfrowego; (b) naruszenia niniejszej Umowy lub jakiegokolwiek prawa czy przepisów; oraz (c) naruszenia jakichkolwiek praw Osoby trzeciej;
5.2. Produkt cyfrowy jest udostępniany Kupującemu „TAK JAK JEST”, bez jakichkolwiek gwarancji. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące przepisy prawa, Firma, zarówno we własnym imieniu, jak i w imieniu swoich podmiotów powiązanych i ich odpowiednich licencjodawców oraz dostawców usług, wyraźnie zrzeka się wszelkich gwarancji – wyraźnych, dorozumianych, ustawowych lub innych – dotyczących funkcjonalności Produktu cyfrowego, włączając w to wszelkie dorozumiane gwarancje przydatności handlowej oraz przydatności do określonego celu. Bez ograniczeń powyższego, Firma nie udziela żadnych gwarancji ani nie podejmuje zobowiązań, ani nie składa oświadczeń, że Produkt cyfrowy spełni wymagania Kupującego, osiągnie zamierzone rezultaty, będzie kompatybilny lub będzie współdziałał z jakimkolwiek innym oprogramowaniem, programami, systemami lub usługami, będzie działał nieprzerwanie i spełniał jakiekolwiek standardy wydajności czy niezawodności.
5.3. Niezależnie od wszelkich szkód, które może ponieść Kupujący, łączna odpowiedzialność Firmy wynikająca z jakiegokolwiek postanowienia niniejszej Umowy jest ograniczona do kwoty faktycznie zapłaconej przez Kupującego za Produkt cyfrowy, lecz nie wynosi więcej niż 100 USD za każde takie naruszenie.
5.4. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo stanu Floryda, USA, Firma w żadnym wypadku nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szkody bezpośrednie ani pośrednie (w tym, ale nie wyłącznie: szkody wynikające z utraty zysków, utraty danych, zakłóceń w działalności gospodarczej, naruszenia poufności), które powstaną w wyniku lub w związku z korzystaniem lub niemożnością korzystania z Produktu cyfrowego.
6. PRAWO WŁAŚCIWE I ROZSTRZYGANIE SPORÓW
6.1. Wszystkie stosunki między Firmą a Kupującym, które wynikają z wykonywania warunków niniejszych Usług, podlegają prawu stanu Floryda, USA.
6.2. Każdy spór wynikający z niniejszej Umowy, w tym wszelkie kwestie dotyczące jej istnienia, ważności lub rozwiązania, będzie ostatecznie rozstrzygnięty przez sąd właściwy dla stanu Floryda, USA, zgodnie z prawem tego stanu.
7. OKRES OBOWIĄZYWANIA
7.1. Niniejsza Umowa pozostaje w mocy do momentu jej rozwiązania przez Kupującego lub Firmę. Firma może według własnego uznania, w dowolnym czasie i z dowolnego powodu, zawiesić lub zakończyć obowiązywanie niniejszej Umowy, z uprzednim powiadomieniem lub bez niego.
7.2. Obowiązywanie niniejszej Umowy wygasa natychmiast, bez uprzedniego powiadomienia ze strony Firmy, w przypadku, gdy Kupujący naruszy którekolwiek postanowienie niniejszej Umowy.
7.3. Kupujący może również rozwiązać niniejszą Umowę poprzez usunięcie Produktu cyfrowego oraz wszystkich jego kopii ze swojego urządzenia lub komputera.
7.4. Po wygaśnięciu niniejszej Umowy, Kupujący jest zobowiązany zaprzestać korzystania z Produktu cyfrowego oraz usunąć wszystkie jego kopie ze swojego urządzenia.
7.5. Rozwiązanie niniejszej Umowy nie ogranicza żadnych praw Firmy ani dostępnych środków prawnych, wynikających z prawa lub zasad słuszności, w przypadku naruszenia przez Kupującego (w trakcie obowiązywania niniejszej Umowy) jakichkolwiek zobowiązań wynikających z tej Umowy.
8. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
8.1. Po akceptacji niniejszej Umowy wszelkie wcześniejsze negocjacje, wszelkie ustalenia, zarówno ustne, jak i pisemne, dodatkowe porozumienia oraz korespondencja tracą moc prawną.
8.2. Jeżeli którekolwiek postanowienie niniejszej Umowy zostanie uznane przez sąd właściwej jurysdykcji za nieważne lub nieegzekwowalne, pozostałe postanowienia pozostają w pełnej mocy i nie będą uznane za nieważne.
9. WPROWADZANIE ZMIAN
9.1. DXF4YOU zastrzega sobie prawo do jednostronnego wprowadzania zmian do niniejszej Umowy, które wchodzą w życie z chwilą publikacji nowej treści Umowy na swojej Stronie internetowej.
9.2. Kupujący jest zobowiązany zapoznać się z nowymi warunkami Umowy, a Firma nie ponosi odpowiedzialności, jeśli Kupujący tego nie uczynił.
9.3. Nasze elektroniczne lub w inny sposób przechowywane kopie Umowy uznaje się za wierne, kompletne i mające moc prawną, stanowiące obowiązującą wersję niniejszej Umowy w momencie odwiedzenia Strony przez Kupującego. Korzystanie z Produktu cyfrowego przez Kupującego po dacie aktualizacji Umowy oznacza, że Kupujący zapoznał się z nową wersją Umowy i akceptuje warunki świadczenia Usług.
10. DANE DO KONTAKTU
DXF4YOU 80664 LLC
E-mail: info@dxf4you.com